indienova.com/game/railway-empire-japan
你会优先开发万众期待的客运线路,还是先偏重货物运输?……- 11 个标志性日本地标,包括大阪城、别府地狱温泉及严岛神社- 全新音乐、建筑,以及重新制作的人物迷你肖像
indienova.com/steam/game/2279710
如果条件为假,则不执行该组指令。……If Else (如果否则): 允许在条件为真时执行一组指令,如果条件为假,则执行另一组指令。……如果第一个条件为假,则检查下一个条件,以此类推,直到条件为真
indienova.com/u/news/blogread/3188
这是大家想太多了还是V社确实要搞大新闻?……我个人觉得可能是前者,不过也愿意期待V社新作的到来,哪怕不是这个3
indienova.com/game/ninmaki
开发:V2game。发行:V2game。发行日期:2021-04-30。……是潜行隐蔽的专家,还是强大的杀戮机器?
indienova.com/steam/game/2152790
在攻坚战模式的16v16城市游击战中抢占领土,也可以在生存战模式中化身孤狼探索破败的城市。……通过两种不同的游戏模式体验二战:攻坚战,在16v16的团队征服战中抢占村庄的控制权。……游戏特色:两种游戏模式:攻坚战与生存战攻坚战:以二战为背景的16v16领土争夺城市战争生存战:最多可容纳
indienova.com/groups/post/28949
虽然痛去年相比制作水平提升很大,但还是挺忐忑。……先通过快速制作来积累经验和稳固工作流,大概跟开餐馆类似,我不是开大型的餐馆,我只是卖卖煎饼果子的摊子,……刚开始最重要还是多多制作,把握好大概火候和味道,等到熟练之后再做成店面或者其他的(还没想那么远)
indienova.com/u/mHEKAXJv4472aBJP/blogread/35346
现在局外的数据可以被统计并保存,局内存档功能还在制作。……v0.3.26 :*增加了局外游戏数据的本地存储和加载:游玩时长、连胜次数、最快胜利时长
indienova.com/steam/game/2732500
完成关卡后即可解锁与妖灵的1v1对抗~本作为西方神话元素的休闲策略游戏!……吸血鬼与魅魔联手导致无休止的战争爆发......人类在此付出了惨痛的代价,作为国王的你,疲惫不堪,决定签署休战协议……;魅魔擅长诱惑,从中操控一切;人类另一位首领,努力维护人类社会的秩序和平......今日便是签署休战协议之日
版本:Early Access
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